Eesti Korvpalliliidu, Eesti Korvpallikohtunike Kogu ja Korvpall24.ee portaali ühistööna lugejateni jõudev rubriik “Mis vile?” jätkab ilmumist ka alanud hooajal, et jätkata laiemale korvpalliüldsusele erinevate reeglinüansside ja tõlgendamiste selgitamist.
Tänavuse hooaja kolmandas osas vaatame otsa sellistele olukordadele: vilistamata jäänud jooks ja veaks võetud kulp Pärnus, vea teesklemine Keilas ning sinna otsa vilistatud tehniline viga, ebasportlik viga kiirrünnaku mahavõtmiseks Pärnus, maandumisel võtmata jäänud viga Tartus ning hiline ja osaliselt õige vea vilistamise otsus Pärnus.
NB! “Mis vile?” rubriik on maksumüüri vabalt lugemiseks kõigile!
01 Jooks ja legaalne viske blokeering
Kollane # 9 alustab põrgatusega läbimurret ja üritab palli pealt korvi suruda. Must #10 üritab viset blokeerida ning kohtunikud fikseerivad vea kaitsemängijale.
OBR 25.2.1 Tugijala fikseerimine mängijal, kes püüab “elus” palli väljakul:
- mängijal, kes palli saamise hetkel on mõlema jalaga põrandal:
- hetkest, mil üks jalg tõuseb põrandalt, on teine jalg tugijalaks;
- põrgatamise alustamisel ei tohi tugijalg tõusta väljakult enne kui pall on lahkunud mängija käest;
- sööduks või viskeks võib mängija tugijalalt hüpata kuid kumbki jalg ei tohi põrandat puudutada enne, kui pall on käest lahkunud.
Otsus: Vale otsus kohtunikelt. Kollane #9 püüab palli kaks jalga maas ning pöörates näoga korvi suunas tõstab parema jala, millega muutub tugijalaks vasak jalg. Mängija alustab seejärel põrgatusega läbimurret paremale poole ning tõstab üle tugijala (vasak) enne kui pall lahkub käest – tegemist on jooksu reegli rikkumisega. Viske olukorras hüppab kaitse mängija küll ründaja suunas punktist A punkti B ning on seetõttu vastutav tekkinud kehakontakti eest, kuid enne kehakontakti toimumist blokeerib reeglite päraselt pealeviske, mistõttu kehakontakt loetakse marginaalseks kontaktiks ning õige otsus oleks antud olukorras viga mitte vilistada.
02 Vea teesklemine
Must #8 saab palli low-postis, keda kaitseb Valge #1. Must #8 alustab selg ees põrgatusega korvi suunas liikumist ning teise kehakontakti peale kukub Valge #1 põrandale. Kohtunikud määravad ründaja vea Mustale #8 ning seejärel tehnilise vea samale mängijale.
OBR 33.16 Vea teesklemine
Teesklemine on mängija poolt simuleeritud igasugune tegevus näitamaks, et talle on tehtud viga, et seeläbi saavutada eelist. See kehtib nii ründaja kui kaitsja puhul.
OBRI 36-12 Millal iganes mängija teeskleb vea toimumist, järgnev protseduur rakendub:
- Ilma mängu peatamata, kohtunik näitab vea teesklemise signaali kõverdades käsivart küünarnukist kaks korda ülevalt alla.
- Järgmise mängu seisaku ajal kommunikeeritakse hoiatus mängijale ja võistkonna treenerile. Mõlemad võistkonnad võivad saada ühe vea teesklemise hoiatuse.
- Järgmine kord, kui ükskõik milline mängija samast võistkonnast teeskleb vea väljapetmiseks, määratakse tehniline viga. See kehtib ka juhul kui ei teki mänguseisakut eelneva hoiatuse kommunikeerimiseks mängijale ja võistkonna treenerile.
- Kui toimub ülemäärane teesklemine vea väljapetmiseks ilma kontaktita, võib määrata tehnilise vea koheselt ilma et hoiatus oleks antud.
OBR 36.2.1 Tehniline viga on mängija käitumisest tulenev viga, mille puhul ei esine kehakontakti kui:
- ebaviisakalt käitub ja/või pöördub kohtunike, komissari, lauakohtunike, vastaste või vahetusmängijate pingil olevate isikute poole;
- teeskleb vea välja petmiseks;
Otsus: Vale otsus kohtunikelt. Kaitse Valge #1võtab esimese kontakti kehaga vastu ja teise kontakti puhul viskub ise põrandale- pea kuklasse, käed maandumiseks taha. Tegemist ei ole ründaja veaga, vaid kaitse poolt teesklemisega ning kohtunikel tuleks anda hoiatus. Järgmine kord, kui ükskõik milline mängija samast võistkonnast teeskleb vea väljapetmiseks, määratakse tehniline viga. Vaatamata kohtunike eksimusele ei ole lubatud taoline käitumine mängija poolt (žest oimu piirkonda) ning tehniline viga on korrektselt määratud ebaviisaka käitumise eest.
03 Viga kiirrünnakus
Valge võistkond saab lauapalli ja Valge #22 liigub põrgatusega kiirrünnakusse ning toimub kehakontakt Musta #2-ga. Kohtunikud määravad ebasportliku vea Mustale #2-le.
OBR 37.1.1 Ebasportlik viga on mängija poolt kehakontaktiga tehtud viga, mille korral kohtuniku arvates:
- ei olnud tegu katsega mängida palli vastavalt reeglite mõttele ja vaimule;
- kui katsel mängida palli põhjustab mängija tugeva kehakontakti (ränga vea);
- kui kaitsemängija põhjustab mittevajaliku kontakti peatamaks vastaste rünnakule minekut. See kehtib hetkeni kui ründaja on alustanud pealeviset.
- kui mängija tekitab kehakontakti selja tagant või küljelt vastasele, kes suundub vastaste korvile ning korvile suunduva mängija ja korvi vahel pole ühtegi vastast ja
- korvile suunduv mängija omab kontrolli palli üle või
- korvile suunduv mängija üritab saada kontrolli palli üle või
- pall on lahkunud sööduks korvile suunduva mängija suunas.
See kehtib hetkeni kui ründaja on alustanud pealeviset.
Otsus: Õige otsus kohtunikelt. Must #2 ei paikne kordagi korvi ja ründemängija vahel, vaid alustab ründemängija suunas jooksmist küljelt ning põhjustab kontakti kehaga külje pealt mängimata seejuures palli. Tegemist on ebavajaliku kontaktiga, et peatada vastaste rünnakule minekut. Mäng jätkub Valge #22 kahe vabaviskega ning Valge võistkonna audi sisseviskega audi-sisseviske joonelt ja 14 sekundit ründekellal.
04 Viga maandumisel ja lauavõitlus
Must #9 saab söödust palli kolmepunktijoone taga ning läheb hüppelt viskele. Peale viske sooritamist maandub viskaja vasaku jalaga kaitsemängija Valge #0 jala peale . Kohtunikud lasevad mängul jätkuda ning vilistavad vea lauavõitluses Valgele #88-le.
OBR 33.6 Mängijal, kes hüppas üles ühest väljaku punktist, on õigus samasse punkti uuesti maanduda. Tal on õigus maanduda ka mõnesse teise punkti väljakul juhul, kui vahemaa üleshüppekoha ja maandumiskoha vahel ja maandumiskoht ei olnud hõivatud vastase (vastaste) poolt hetkel, mil mängija üles hüppas.
OBR 15.1.2 Pealevise:
- algab siis, kui mängija on kohtuniku arvates alustanud pealeviskele eelnevat harjumuspärast liigutust palli vastase korvi viskamiseks, hüpitamiseks või pealtpanekuks;
- pealevise lõpeb siis, kui pall lahkus mängija käest(kätest) ja kui hüppelt visanud mängija on mõlema jalaga maandunud väljakule.
Otsus: Vale otsus kohtunikelt. Must #9 hüppab üles pealeviskeks ning asukoht kuhu ta soovib maanduda on vaba. Viskajal on õigus hüpata viskeks ka edasi kui see koht väljakul on vaba ning kui ründaja ei liiguta oma jalgu ebaloomulikult ette või kõrvale. Kaitsja Valge #0 teeb sammu ründaja suunas peale seda kui ründaja on juba üles hüpanud, seega hõivab ta sellega koha kuhu ründajal oli õigus maanduda. Määrata tuleks viga kaitsemängijale ning Must #9 peaks viskama 3 vabaviset. Jätkuolukorras võitlevad Must #3 ja Valge #88 positsiooni eest ning mõlemad hoiavad üksteist võrdselt. Kuivõrd palli saab Valge #12, siis oleks õige otsus kohtunikel antud olukorras mitte sekkuda ning lasta mängul jätkuda.
05 Palli valdamine ja viga
Must #14 põrgatab perimeetril ning alustab viskele minekut. Pall libiseb käest ning toimub kontakt Kollase #2 ja Musta #14 vahel ning kohtunikud lasevad mängul jätkuda. 3 sekundit hiljem kohtunikud peatavad mängu ja määravad ründaja vea Kollasele #2-le.
OBR 14.1.3 Võistkonna palli valdamine lõpeb, kui:
- vastane saab palli oma valdusesse;
- pall on muutunud „surnud“ palliks;
- pall on lahkunud mängust pealeviset sooritava mängija käest(kätest).
OBR 33.9 Blokeerimine
Blokeerimine on lubamatu kehakontakt mis piirab palliga või pallita vastasmängija liikumisvabadust.
Mängija võib väljakul koha sisse võtmisel oma käsi ja küünarnukke mängija kujutletavast silindrist välja sirutada, kuid need peavad olema tagasi tõmmatud silindrisse juhul kui vastasmängija püüab mööduda. Juhul kui käsi (käed) küünarnukk (-nukid) on väljapool mängija silindrit ja tekib kontakt, siis on see blokeerimine või kinnihoidmine.
Otsus: Osaliselt õige otsus kohtunikelt. Õige on otsus fikseerida viga Kollasele #2-le, kes reeglite vastaselt blokeerib parema käega Musta #14 palli järgi minemist ning põhjustab kontakti parema käega Musta #14 näo/kaela piirkonda. Küll aga ei ole tegemist ründaja veaga, kuivõrd kontakt toimub enne kui Kollane #2 püüab palli ning võistkondlik palli valdamine vahetub. Kuna Kollane võistkond on sellel veerandajal teinud juba vähemalt 4 võistkondliku viga, siis peaks mäng jätkuma Musta #14 kahe vabaviskega. Lisaks kõigele peab kohtunik suutma väljakul võtta vastu otsuse vea vilistamiseks kiiremini kui 3 sekundit peale kontakti toimumist.









